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2019月09日18日

NikoNikoLog 開発の記録 (8) - パブリックベータ・・・ではなく、ついにアップデートがリリースされちゃいました。

NikoNikoLog 開発の記録の連載も今回で8回目。前回までに大規模アップデートの開発作業がはじまった経緯やそのプロセスなどいろいろと書いてきました。そしてパブリックベータを公開する・・・なんてことを書いていたのですが、実は本日9月18日、めでたいことに(パブリックベータ版を公開することなく)ニコニコログの大規模アップデート・2019年秋、がリリースされました。

新しくなった NikoNikoLog には こちら からアクセスしていただけます。

2019月09日18日

アトトックとリモートワーク、そして働き方の話 (2) - サトウの場合のワークプレイス編

Pexelsさんによさげな画像があったのでメインビジュアルとして使ってみましたが・・・前回の記事では会社としてのリモートワークの考え方や働き方の話を書きました。今回は実際に自分(サトウ)の日常を例にしてもうちょっと具体的に書いてみようと思います。

さてさて、その自分の場合の日常の例ですが、今回は「ワークプレイス編」として「働く場所」にフォーカスしてお届けします。「働き方編」は後日、改めて別の記事として書きます。

2019月09日14日

atotok[アトトック]でアトトックラボの一部の記事が読めるようになりました

お知らせに近いんですが。弊社のサービス「atotok[アトトック]」でこのアトトックラボの一部の記事が読めるようになりました。

atotok[アトトック]

特に最近はじまった連載アトトックとリモートワーク、そして働き方の話」なんかはラボで書き出したものの、atotok[アトトック]の方でも掲載しておきたいな、って感じの内容だったので・・・。

ちなみにatotok[アトトック]の記事は、もうすぐリリースされるであろうNikoNikoLogなどのアプリ内からも読めるようになっていますので、夢を叶えるためにどういう風に動いたらいいのか、アイデアやヒントが欲しい、なんて方はチェックしていただければなーって思っています。

2019月09日10日

9月13日に第一回 RubyでLTしちゃわナイトのLTに登壇します

今週の金曜日、9月13日に都内(港区芝)で行われるイベント「第一回 RubyでLTしちゃわナイト」のLTに自分、サトウが登壇します。

何を話すかは会場に来ていただいた方のお楽しみ・・・とかいうとかっこいいですが、実はネタがいくつもあってどれを話そうかまだ考えているところ(要は決まってない)

2019月09日10日

PullToRefresh.jsとWKWebViewを使ってリフレッシュ時に触角フィードバックを実装する

ニコニコログの開発の中ではタイムラインの更新機能のために "PullToRefresh.js" を利用しています。また、iOS版のニコニコログも基本的には TAppKit をベースに開発しているため、表示部分の多くは WKWebView を使用しています。

ニコニコログ開発の記録の連載記事の初期にも書いている通り、

PullToRefresh.js 側の処理

以下のコードは CoffeeScript ですが、JavaScript や TypeScript の場合は便宜置き換えてみてください。

PullToRefresh.init({
  mainElement: SELECTOR
  onRefresh: ->
  if window.webkit isnt undefined
    window.webkit.messageHandlers.callbackHandler.postMessage('runHapticTouchSuccess')
})

window.webkit.messageHandlers.callbackHandler.postMessage('runHapticTouchSuccess')の部分で、WKWebView 側に通知を送ります。

2019月09日06日

SONY VAIO PCG-C1R と iSight カメラ

iSight

Slackのビデオチャットの話を書いていて思い出したので、久しぶりにちょっと仕事ネタから外れたガジェットネタでも書いてみましょうか。

ただしみんな気になるような最新ガジェットネタではなくて、正反対の回顧録的になりますが。

2019月09日06日

アトトックとリモートワーク、そして働き方の話 (1) - Slack がないと仕事になりません

記事タイトルの通り、アトトックとリモートワークに関することや働き方の話を1本の記事にまとめようと書いていたのですが、これもまた1本の記事のボリュームじゃ伝えきれないことが大量にあることに気づかされました。そんなわけでこの「アトトックとリモートワーク、そして働き方」の話も連載っぽく何度かに分けて書いてみたいと思います。

Slack

連載系の記事増えすぎだ・・・。

2019月09日02日

◯△◇アトトックのデザインチームの話◇△◯ (1) - ワンストップで開発ってなんだろうに対するひとつの答え

弊社アトトックの強みのひとつ、それは社内にデザイナーがちゃんといる、そしてデザインチームが存在しているいうこと。誤解を恐れずにいうと、開発会社や制作会社の多くは社内にデザイナーがいなく、特に開発で発生するデザイン業務は社外のデザイナーに依頼しているってケースが非常に多いです。

ではそんな弊社アトトックのデザインチームが普段どんなことをやっているのかをちょっとここで書いてみたいと思います・・・が!まずはよく目にしたり耳にする「ワンストップ」って言葉を考えてみたいと思います。

2019月08日19日

NikoNikoLog 開発の記録 (7) - "アプリとしての自然な動きを研究せよ!" UI/UX設計は注意深く観察するところからはじまった

前回の記事で軽く触れた UI/UX 設計の話。前回、以下のように書いていました。

ただ実際にアプリと同じレベルのユーザー体験を実現しようと思うと、そもそもの普段使っているアプリの「自然な動き」の部分(普段は誰も意識していない動きや操作性の部分)がどのように設計、実装されているのかを注意深く観察して、それをひとつひとつウェブの技術で置き換えて実装していってやる・・・っていう、結構途方もない作業があったりもしました。

この辺りの話を今回は少しばかり掘り下げて書いて行こうかと思います。

2019月08日16日

NikoNikoLog 開発の記録 (6) - 実は秋にリリースされる iOS 13 から追加されるダークモードにも対応しています

本当は6回目の記事は UI/UX 絡みでそっち方面のエンジニアさんやデザイナーさん向けのネタを書きかけていたんですが、思いの外まとめ上げるのに時間がかかっています。なので今回は予定を変更して NikoNikoLog の次期大規模アップデートでの新機能をまたちょっとご紹介。

タイトル通りですが、この秋にリリースされる iOS 13 からサポートされる、iPhone のダークモードにも対応していますよ、ってお話です。


アトトックラボとは

株式会社アトトックメンバー が技術の話、デザインの話、キャラクターの話、ときどき脱線してガジェットの話やライフハックの話など好きなことを書いています。


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